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Ok, esattamente a una settimana esatta dalla pubblicazione del video sui Momenti di Gloria (prima non sono riuscito, perdonatemi), ecco la seconda compilation di Resident Evil RE:Verse: una più “tradizionale” raccolta di glitch e, dato che parliamo di gioco online, questa volta anche un po’ di lag.

Come sempre, spero che il video vi possa regalare qualche minuto di divertimento. Buona visione!

(Video in inglese)

Come vi avevo anticipato qualche giorno fa nella recensione di Resident Evil RE:Verse, ecco che pubblico la prima delle due compilation che ho ricavato dalla mia esperienza di gioco.
Consideratela una sorta di testimonianza del fatto che, tra le tante mazzate prese dai vari pro-gamer con cui mi sono scontrato, qualche bella azione sono riuscito a combinarla anche io, dai.

Sulla seconda compilation (che riguarderà i pochi glitch/lag che ho visto e qualche momento divertente) sto ancora lavorando, ma la condividerò quanto prima. Nel frattempo, buon divertimento!

(Video in inglese)

Tra il 28 e il 31 gennaio, grazie al programma Resident Evil Ambassador, ho avuto il privilegio di provare in anteprima Resident Evil RE:Verse, il battle royale celebrativo per i 25 anni della saga che verrà incluso assieme a Resident Evil Village.
E siccome è la prima volta che mi capita di prendere parte ad un beta-test chiuso al pubblico e sono tutto contento, ho pensato di scriverne una breve recensione e raccontare la mia esperienza.

Premetto che non sono un grande fan del genere battle royale, un po’ perchè per i miei gusti è troppo frenetico (direi che è l’età, ma anche da ragazzino, quando ho provato Quake III, ne ho ricavato solo un gran mal di testa) e un po’ perchè sono veramente scarso.
Nonostante ciò, devo dire che nella manciata di ore che ho dedicato a RE:Verse mi sono divertito.

Il gioco è esattamente quello che ci si aspetta da un battle royale di Resident Evil. Nè più, nè meno.

Nella modalità proposta, che ipotizzo/spero essere solo una delle tante che il gioco finale includerà, sei giocatori si danno battaglia in un ambiente circoscritto (una versione alternativa della Stazione di Polizia di Raccoon City), guadagnando punti per ogni avversario che riescono a uccidere.
Una partita dura cinque minuti e quando si viene uccisi, prima di respawnare in punto casuale della mappa, ci si trasforma in mostri, tanto più potenti quante più capsule virali si saranno raccolte, e si ha l’occasione di dare la caccia a chi ci ha fatto fuori.
Sia i protagonisti che i mostri sono alcuni tra i più iconici della saga e ognuno è dotato di una coppia di abilità specifiche e, nel caso dei personaggi, di un’arma (da fuoco) primaria e una secondaria.
All’interno dell’arena si possono poi trovare anche munizioni extra ed erbe curative (che vengono usate automaticamente quando vengono raccolte). Man mano che il tempo scorre, poi, cominciano a comparire armi più potenti (monocolpo) e sempre più capsule virali.

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